Si No Hay Fútbol de Verdad…Que tal un Fútbol Virtual
El mundo del entretenimiento en tiempos de aislamiento ha tenido que reinventarse, como practicamente toda industria, y buscar otros «métodos» para no hundirse. Hablemos de un tema en específico: a falta de ligas deportivas en México y el mundo, este fin de semana dio inicio la primera eLiga Mx de la historia.
- Es como la Liga MX pero en el PS4, sin gente en las gradas pero en sus computadoras, viendo a un montón de futbolistas profesionales jugando FIFA 20.
La normalización de los esports: México se ha retrasado un poco en los deportes electrónicos como medio de entretenimiento, pero ver a sus deportistas favoritos ser goleados indiscriminadamente por sus compañeros de profesión quizás despierte el interés del público (y de patrocinadores).
- ¿Cuánto se lleva a casa un jugador profesional de esports? Depende claro del torneo y el juego, pero en 2019 los mayores ganadores a nivel mundial ganaron premios económicos equivalentes a los sueldos de los jugadores mejores pagados en México.
- El finlandés Jesse Vainikka obtuvo 3.1 millones de dólares en premios el año pasado, llevando sus ganancias totales a lo largo de su carrera a 6.4 millones. Su juego de preferencia es Dota 2.
¿Y México? El año pasado TV Azteca invirtió cinco millones de dólares para aliarse Allied Esports y Black Ridge Acquisition. Incluso en febrero de este año inauguró en la Ciudad de México la primera Arena de Esports en América Latina.
- Televisa agregó a sus opciones de televisión de paga el canal UBEAT que tiene 24 horas de deportes electrónicos.
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