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India se Queda sin Battle Royales

India se Queda sin Battle Royales

India continúa con su campaña antisoftware chino, pues prohibió otras 118 aplicaciones citando preocupaciones de seguridad mientras continúan las tensiones geopolíticas entre ambas naciones.

  • El país ya se había movido en julio, cuando le cerró las puertas a 59 aplicaciones chinas, entre las que estaban TikTok y WeChat, después de un conflicto entre los ejércitos de los dos países en la frontera de los HImalayas.
  • Entre las nuevas aplicaciones que quedaron prohibidas está PlayerUnkown’s Battlegrounds (PUBG), uno de los rivales de Fortnite del género conocido como Battle Royale.

¿Ahora qué pasó? hace apenas un día, un alto funcionario indio aseguró que China envió tropas a cuatro colinas estratégicas en los Himalayas, algo que Nueva Delhi tomó como un intento de incursión china a su territorio.

  • El Ministerio de Electrónica y Tecnología de la Información de India dijo que las aplicaciones «roban y transmiten encubiertamente los datos de los usuarios de manera no autorizada a servidores que tienen ubicaciones fuera de la India».
  • El conflicto tecnológico entre los dos países ya lleva cocinándose desde principios de año, pues India hizo un cambio en abril a su política de inversión extranjera que ahora obliga a inversores chinos a obtener la aprobación de Nueva Delhi antes de poder emitir nuevos pagos a empresas indias.
  • Alibaba por su parte, determinó suspender cualquier inversión en startups indias por lo menos por seis meses.
  • China ha sido un gran inversor para las empresas de India; tan solo en 2019 les inyectaron 3.9 mil millones de USD.

Se acabó la diversión: PUBG era una de los juegos más populares de India con más de 175 millones de instalaciones (más de un cuarto del total mundial), según la firma Sensor Tower.

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